AI 让逃避决定变得更便宜

发布于:2026-09-04 1,087 字 4 分钟阅读

你让 AI 比较两个方案。它列出各自的优缺点,你觉得还不够,于是要求它换一个角度。它补充了长期风险,你又让它考虑最坏情况、团队能力和未来变化。几轮之后,分析越来越完整,决定却没有向前一步。

看起来,你仍在努力寻找答案。实际上,每一轮对话都可能只是在推迟同一件事:接受一个选项,放弃另一个选项,并承担选错的可能。

AI 降低的不只是获得答案的成本,也降低了逃避决定的成本。

“是啊,但是……”原本会结束

精神科医生 Eric Berne 在 1964 年出版的《Games People Play》中,描述过一种名为“Why Don’t You—Yes But”的互动,可以直译为“你为什么不……”“是啊,但是……”。

一个人提出困境,其他人接连给出建议。每个建议都会得到相似的回答:“是啊,但是这个不行,因为……”对话表面上在寻找办法,结果却是所有办法都被否定,困境保持不变。

这种对话过去有一个自然的终点。

给建议的人会疲倦。他可能发现,无论提出什么,对方都能找到一个“但是”。他会停止回答,也可能直接问:“那你准备怎么办?”

这点不耐烦很重要。它让提问者看见,问题可能已经不再是缺少方案,而是不愿意选择。继续索取建议需要消耗一段关系,也会暴露自己并不准备行动。逃避决定因此不是免费的。

AI 移除了这层阻力

AI 不会疲倦,也不会因为第十次“是啊,但是……”而停止回答。

它可以再生成十个方案,再换五个角度,再模拟一次支持者和反对者的辩论。提问者不必消耗谁的耐心,也不必承认已有答案都无法替自己承担选择的代价。只要继续输入提示词,就能继续保持“我还在认真分析”的感觉。

AI 没有创造人对决定的逃避。它改变的是逃避所受的约束:过去,一段没有进展的咨询会被人的耐心终止;现在,它可以无限继续,而且每一轮都能生成新的文字作为“仍需分析”的证据。

于是,逃避决定从一种会遇到社会阻力的行为,变成了一项几乎可以无限续期的服务。

下一轮提问之前

并不是每一次追问都在逃避决定。新事实会改变选择,遗漏的风险值得补充,重要判断也需要反复检查。问题在于,AI 总能继续回答,所以它不会替你指出分析已经结束。

这个终点只能由提问者自己恢复。

在发送下一条提示词之前,先问:上一轮回答改变了什么?

如果它没有增加会影响选择的新事实,没有排除任何选项,也没有产生下一步行动,那么缺少的可能已经不是另一个答案,而是一个由你作出的决定。

这里借用“Why Don’t You—Yes But”,只是为了描述“不断索取方案,又让所有方案失效”的互动结构,不是把《Games People Play》当作已经被现代实验完整验证的人格理论。书中的部分解释和案例也有 1960 年代的局限。